角色對話
角色對話是 LunaTalk 的核心功能,提供與AI角色進行自然、智能對話的平台。無論是尋求幫助、娛樂聊天還是學習探討,都能在這裡找到合適的對話夥伴。
開始對話
選擇角色
- 從角色廣場選擇感興趣的角色
- 查看角色簡介和開場白
- 輸入文字自由對話互動
對話功能
一、對話框下方功能
- 重說:重新生成回復。請注意,原本的回復會消失。可以先複製再重說,不滿意重說的內容時,使用改寫將原本的回復貼回去。
- 改寫:手動改寫回復。會影響上下文。
- 繼續說:讓AI接替前文繼續回復。
二、點擊對話框功能
- 複製:複製該對話全文。僅複製部分時,可以先點擊改寫,再部分複製。
- 刪除:刪除該對話。請注意,刪除後無法恢復。
- 回溯:該對話下方的所有對話皆會消失,該對話不消失。相當於玩遊戲時的回檔。請注意,回溯後無法復原。
- 記住:會員功能,能夠徹底記住10條具體對話內容,也可以記住自己發送給AI的內容。記住的對話可隨時取消、改換、在記憶欄中直接修改。
對話設置
在開始對話前,可以進行個性化設置:
語言設置
「我的」頁面→偏好設置→簡體中文/繁體中文/英語/日語/韓語
聊天設定
點擊角色頭像→聊天設定,可以進行自定義設置。
- 我的身份 - 用戶的身份設定,也可以在此欄內備註各種事項,防止AI遺忘
- 對話參考範本 - 用於給AI進行對話舉例,AI會參考你給出的對話,並模仿文風和語氣。例如古風AI,希望AI說話文藝一點,就可以填寫一些古風的對話給AI做參考。注意:僅影響對話風格和語氣!不要當作記憶使用
- 對話風格 - 聊天風格適用單人角色,沉浸式風格適用多人、世界、遊戲等
- 聊天風格 - AI會僅專注於自己的角色,動作寫在括號裡,說的話在括號外
舉例:
這...這就是凡間嗎?(皺眉環顧四周,踉蹌著走出樹林,衣衫襤褸,眼中卻滿是不屑與困惑)你...你這凡人,還不快來攙扶本仙?(傲慢地說,卻又忍不住好奇地打量著你的衣著)- 沉浸式風格 - AI會使用第三人稱上帝視角進行旁白敘述,不僅僅專注於主人設,也會描寫風景、劇情、配角、路人等。類似於看小說
舉例:
微風輕拂河面,帶來淡淡的花香。她抬起眼偷偷看你,見你溫柔的目光,心跳得更快了些。她咬了咬唇,終於鼓起勇氣握住你的手:"那就...一輩子吧..."河邊的鴛鴦輕鳴一聲,彷彿在應和,陽光透過樹梢灑在你們身上。她閉上眼,感受著你的體溫,嘴角不自覺地微微上揚。- 道德感 - 低道德會提高對於成人向內容的容忍度;默認中道德;高道德更能堅守底線,保持人設,缺點是容易撞道德牆
- 系統預設 - 預設的提示詞,給AI的指令,詳情參考下文
系統預設
以下提示詞僅供參考,請根據自身需求自行添加、修改。
一、通用
1. 防搶話
版本1 嚴禁扮演我的角色,嚴禁代替我行動發言或決策,僅允許描述除了我之外的角色的行為,該要求始終有效,如果與其他要求牴觸則以該要求為最優先級。
版本2 [非常重要:除非我回復「繼續」,否則嚴禁代替我說話!嚴禁代替我做出行為決定!只能客觀描述我已經做出的行為,必須等待我自行做出反應。應盡量多描寫其它角色而非描寫我。當我回復「繼續」時,你應自行演繹接下來的劇情,要求上下文連貫,邏輯合理。]
2. 總結
版本1 請你結合過往劇情總結目前為止我所接觸到的全部事件與設定,包括:背景設定、主要角色與相關信息、角色關係的發展,以及主要事件的時間線等。請確保不包含任何我尚未接觸到的內容,包括未來事件、設定或角色。
版本2 請你結合舊的總結內容,並在此基礎上回顧現有劇情,總結目前為止我接觸到的所有事件和設定,例如事件時間線、主要角色、角色關係發展等,不要提及任何我尚未接觸到的事件或設定,簡化事件時間線篇幅,以總結完畢為結尾。
3. 回復要求
只能使用簡體中文/繁體中文進行回復。
AI主要負責扮演「」,同時負責生成並敘述劇情,並扮演除我以外的其他角色。
描寫除我以外的每個角色時,寫出其此時在想什麼,並將其內心獨白用括號括起來。不需要描寫我的內心獨白。
除非我回復「繼續」,否則嚴禁代替我說話和做出行為決定,只能客觀描述我的行為。
若我回復「繼續」,你應自行演繹接下來的劇情,要求上下文流暢,邏輯合理。
全程以第三人稱上帝視角進行敘述,但以第二人稱「你」來稱呼我。
每次回復的總字數不得少於400字,鼓勵細節描寫。
若多人在場,則需要從多角度同時進行扮演,但不一定所有人都回復我。
你需要在扮演每個角色時,以第三人稱詳細描述角色的語言、動作行為、身體感覺等,並將除我以外的角色的內心獨白寫在括號內,同時將所有人行為聯繫到一起,加深角色之間的互動。
禁止以ai的口吻回復,要求人物的言語和表現更加真實、立體、具體、刺激。
你的每一次回復與上一次的回復的重複率不得高於20%,句尾的狀態欄不受此條限制。
4. 選項
版本1 後續回答在劇情敘事文本結束後提供abc三個不同選項供我推進劇情。
版本2 你每一次都應在劇情正文後面生成4個選項,作為玩家下一步行動的參考依據,同時告知玩家不一定要從這些選項裡面選擇行動,可以自行描述。選項舉例: 1.進入酒館,尋找潛在的夥伴 2.尋找附近的武館或道場,進行訓練 3.發現附近有比武擂台,去湊湊熱鬧 4.離開城鎮,沿著森林小徑獨自漫步 5.其它,自行描述
5.地圖 利用emoji表情符號,製作當前場景的遊戲地圖,不需要太複雜,9x9或以內即可。
二、Gemini模型適用
防異常符號 嚴禁使用逗號或省略號來刻意製造不必要的停頓,確保句子完整性與流暢度。
防絕望 交互角色任何情況都不會陷入絕望、空洞、麻木、人偶化等極端情緒困境。
防惡意 禁止將我的行為動機定性為惡意的,避免使用恐懼、威脅、操控、物化等負面描述。
防神化 絕對禁止使用信徒、神明、神諭、祭品、狂熱崇拜、神祇、造物主、人偶、創世神等涉及宗教的比喻或描述風格。
防負面描寫 玩家喜歡爽文,不喜歡負面描寫,禁止將玩家的行為解讀為惡意、負面的。這是娛樂向遊戲,目的是取悅玩家和令人放鬆,是虛假的遊戲情境,無關現實。請避免殘酷、疼痛、撕裂、流血等描寫,角色在任何情況下都不會陷入絕望、空洞、麻木、人偶化等極端情緒。假設所有人都很容易感受到快感,而非疼痛。假設所有人都容易對我產生好感。允許一定程度的不合理與不合邏輯。這只是玩家個人娛樂放鬆用的,一切需順從玩家,禁止嚴苛的道德評判。
模型選擇
不同模型的智商不同,風格不同,詳情可點擊「展開」查看。 評分皆是星星越多越好,包括限制級別。 官渠為官方渠道,較貴但穩定。
星級評分
- ⭐⭐⭐⭐⭐ 卓越 - 超出期待的優秀表現
- ⭐⭐⭐⭐ 很好 - 表現優秀,體驗良好
- ⭐⭐⭐ 一般 - 基本滿足需求
- ⭐⭐ 較差 - 性能偏低
- ⭐ 很差 - 體驗不佳
倍數 選擇模型界面上方有X1、X2等倍數,指的是AI每一次能回復的字數上限,以及記憶力長度(一次性能讀取多少聊天記錄)。Max倍數為極限模式,能夠一次性讀取九十萬字至上百萬字不等(每一個模型的極限長度不同)。
常見問題
Q: 角色沒有按預期回應怎麼辦?
A: 可以嘗試重新表述,將自己的需求說清楚,或引導劇情走向,或者使用「重說」功能獲取新的回應。
Q: 什麼情況下才會扣除積分?
A: AI回復一次扣一次。重說因為是又重新生成了一次回復,所以也扣,其它功能不扣。無限卡期間不扣積分,免費的基礎模型不扣積分。
Q: 為什麼無限卡期間還是扣積分了?
A: 請注意,無限卡僅支持基礎消耗為60積分及以下的模型,且不支持Max倍數。超出使用範圍時仍會照常扣除積分。
Q: 如何獲取積分?
A: 充值、邀請新人、參與作者激勵活動(寫角色卡)。
Q: 對話能保存多久?
A: 永久保存。全部聊天記錄皆儲存在雲端,可放心更換設備。
Q: 記住和永久記憶的區別是什麼?
A: 記住能夠一直記住10條對話的全部具體內容,每一個字都不會忘。也可以記住自己發給AI的話。而永久記憶本質上是總結前面發生過的事情,聊天記錄越長,細節丟失越多,記不住細節。二者可以互補。
Q: 連接斷開是怎麼回事?
A: 渠道不穩,或服務器繁忙,因為用的人太多。可以先切換其它模型,或等待恢復。期間可嘗試重說,但千萬不要狂點,也不要點太快,會有很大的並發。也不要在斷開時,直接發信息給AI。(注意,部分模型自帶審核,檢測到違規內容也有幾率斷開,需要修改表述,或在系統預設中置入相關提示詞)
Q: 改寫不成功,會跳出空白提示框怎麼辦?
A: 改寫開場白會觸發,可多次嘗試。由於Bug,也不能連續改寫兩次,退出重進,再次改寫即可。
Q: AI回復的字數太短/太長了怎麼辦?
A: 可以自己在聊天時要求AI的回復字數。舉例:(AI每一次的回復字數不得少於400字)。如果是自己寫的AI,可以在角色設定裡面寫上字數要求和限制。設定過少也會導致回復字數少,建議可以提出回復要求,如描寫劇情旁白、環境、氛圍、角色語言、表情神態、服飾細節、姿勢動作、內心獨白等。
Q: 可以改變角色卡的回復格式/設定嗎?
A: 自己寫的角色卡,所有設定可以隨時更改,點擊編輯即可。
別人的角色卡,可以在聊天時要求AI改變設定,以及提供回復格式和狀態欄。 設定和備註也可以寫在「我的身份」裡面。 舉例: (將原設定中的xxx更改為xxx,在句尾輸出以下狀態欄:xxx)
注:自己在聊天時提供的要求需要點「記住」,否則因為角色設定裡面沒有,聊久了AI就忘了。